而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正不再将其纳入后续Windows版本,原因Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,到Windows Vista时突然消失 。原因

3D弹球至今没有回归现代Windows,屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码。代码也不在微软手中 。真正

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,屎山也无法自行修复或重写,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,

代码是原因外部公司多年前写的,但很快发现无从下手。目前只能依赖社区制作的复刻版本。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,不是版权问题,在64位环境下行为发生了变化 ,3D弹球出现了一个诡异的问题  ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。微软内部没人理解其运行机制 ,但别无选择。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,为Windows XP 64位版做准备。玩家想重温经典,

移植完成后,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。游戏根本没法正常玩 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,没有任何注释 ,

微软没有源代码的所有权,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,